Java Domain Driven Design
Engenharia de software com orientação a objetos
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Para ser um bom programador, não basta escrever bons códigos – é preciso saber reutilizar as linhas de programação. Esta é uma das vantagens que encontramos na Programação Orientada a Objetos (POO) com Java.
No decorrer das aulas, você vai aprender a criar sistemas eficientes e organizados e dominar a arte da programação moderna, aproveitando ao máximo as funcionalidades e recursos desta linguagem versátil e amplamente utilizada no mercado.
Aprenda com atividades hands-on em Java os principais conceitos sobre a POO e seus pilares: abstração, encapsulamento, herança, polimorfismo e aplicação de métodos.
Profissionais com interesse em conhecer o poder da utilização de Programação Orientada a Objetos com aplicação em Java.
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Uma pessoa que programa bem não é somente aquela que escreve bons códigos. É o profissional que consegue reutilizar suas linhas de programação. Essa é uma das vantagens que encontramos na Programação Orientada a Objetos (POO).
Nosso foco é fazer você aprender, por meio do Java, os principais conceitos sobre a POO. E seus pilares: Abstração, Encapsulamento, Herança e Polimorfismo.
O que você vai dominar?
- Organizando as classes com Packets;
- Modificadores de acesso;
- Atributos das Classes;
- POO com os objetos;
- Sem Herança e construtores se esquece do POO;
- Polimorfismo;
- Métodos e suas ações da POO;
- Classes estáticas;
- Abstratas;
- Distribuição de código com javadoc;
- Interfaces;
- Abertura de arquivos;
- InputStream e Reader;
- OutputStream e Writer;
- FileWriter;
- Pilha de execução;
- Depuração Stack;
- Exceptions.
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