Guidance
Partindo da premissa que não existem mesas de pebolim para deficientes visuais, o grupo Guidance desenvolveu uma solução adaptada para a categoria de inclusão social. O jogo proposto terá uma interface auditiva de placar, o cadastro dos jogadores e narração do tempo da partida serão feitos por voz. O Watson vai interagir com os jogadores e telespectadores. Uma câmera vai ser utilizada para rastreamento da bola e motores de vibração serão instalados nos manetes.
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